官网网站移动端优化的最佳实践有哪些

爱站 2024-11-17 22 0条评论
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摘要: 响应式设计是移动端优化的基础。它通过自动适应不同屏幕尺寸和分辨率,为用户提供最佳的浏览体验。通过使用灵活的网格布局、流式图像和媒体查询等技术,网站可以在任何设备上看起来整洁美观。移...

响应式设计是移动端优化的基础。它通过自动适应不同屏幕尺寸和分辨率,为用户提供最佳的浏览体验。通过使用灵活的网格布局、流式图像和媒体查询等技术,网站可以在任何设备上看起来整洁美观。

移动设备通常网络速度较慢,页面加载速度是移动端优化的重中之重。可以通过优化图片大小、压缩CSS和JavaScript、使用缓存技术等手段来提高页面加载速度。也要注意减少HTTP请求数,以最大化页面的首次渲染速度。

在移动端,用户更注重获取快速且相关的信息。官网网站需要优化内容结构,突出关键信息,减少不必要的内容。可以采用简洁明的标题,合理的段落划分,合适的图文排版等方法来优化内容结构。

移动设备的交互方式与PC端有所不同,官网网站需要针对移动端的特点进行交互设计优化。例如,增大按钮和链接的点击区域,优化导航菜单,简化表单填写等,让用户在移动端也能轻松完成操作。

除响应式设计,官网网站还需要针对不同的移动设备进行适配优化。这包括对 iOS 和 Android 系统的适配,对不同尺寸屏幕的适配,以及对不同浏览器的适配等。只有充分考虑到各种移动设备的特点,才能为用户提供良好的浏览体验。

移动端SEO优化也是官网网站移动端优化的一个重要环节。这包括优化移动端页面的标题、描述、关键词等,提高网站在移动搜索引擎中的排名和曝光度。也要注意移动端的页面内容、结构、加载速度等对SEO的影响。

在进行移动端优化时,还需要不断进行用户体验测试。通过收集用户反馈,分析用户行为数据,及时发现问题并进行优化调整,持续优化移动端的用户体验。

官网网站移动端优化需要从多个方面入手,涵盖响应式设计、页面加载速度、内容结构、交互设计、适配优化、SEO优化以及用户体验测试等环节。只有全方位、系统化地进行优化,才能为移动端用户提供出色的浏览体验,提高网站的转化率和用户粘性。


什么是全栈工程师

近国内外都在流行一个词叫Full Stack,中文翻译过来叫全栈工程师,也叫全端工程师。 微博上很多专业人士都在讨论全端工程师,有赞有毁的。 我对全端工程师的定义是:掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。 打外比方,全栈工程师就是一个能独立盖一幢10层小洋楼的人,而普通工程师,则是可以和一群人盖一幢摩天大楼的人。 至于要掌握哪些技能,我觉得这个要跟从事的行业与技术方向有关,做互联网的和做软件的是不一样的,即使是做互联网的,后端也可以分为很多种技术流派。 8/2定律在哪都适用,全栈工程师就是掌握20%常用技能的人,但这20%的技能会有80%的几率被用到,剩下那80%不常用的,让我们Google吧。 有人说,全栈工程师在中国已经很多年了,他们叫站长。 这个说话有点靠谱但又不那么靠谱,我自己也做过站长,深知作为一名站长需要掌握很多种技术。 不靠谱的是,很多站长其实并没有真正写过多少代码,而是熟练利用一些建站软件来建站。 全栈工程师的价值有人说了,你再牛逼,你懂五种技术,你能干五个人的活吗?全栈工程师并不是说一个人能干几个人的活,而是要从多个方面来看这个问题。 全局性思维现代项目的开发,很少说只用到一两种技术的,特别是移动互联网大潮下。 随便一个互联网项目中用到的技术,就会需要用到后端开发、前端开发、界面设计、产品设计、数据库、各种移动客户端、三屏兼容、restFul API设计和OAuth等等,一些比较前卫的项目,可能会用到Single Page Application、Web Socket、HTML5/CSS3这些技术,还有像第三方开发像微信公众号微博应用等等。 Web前端也远远不是从前的切个图用个jQuery上个AJAX兼容各种浏览器那么简单了。 现代的Web前端,你需要用到模块化开发、多屏兼容、MVC,各种复杂的交互与优化,甚至你需要用到来协助前端的开发。 所以说一个现代化的项目,是一个非常复杂的构成,我们需要一个人来掌控全局,他不需要是各种技术的资深专家,但他需要熟悉到各种技术。 对于一个团队特别是互联网企业来说,有一个全局性思维的人非常非常重要。 像如果是我经手的项目,我肯定会注意到网页优化,也会考虑到API来兼容各种客户端,更会考虑到三屏兼容的问题。 不会说项目中完全使用AJAX而不顾SEO,也不会为了功能性而忽略访问速度,我会很好的把握这个平衡,因为我知道它们的权重与实现成本。 沟通成本项目越大,沟通成本越高,做过项目管理的人都知道,项目中的人力是1+1<2的,人越多效率越低。 因为沟通是需要成本的,不同技术的人各说各话,前端和后端是一定会掐架的。 每个人都会为自己的利益而战,毫不为已的人是不存在的。 而全栈工程师的成本几乎为零,因为各种技术都懂,胸有成竹,一不小心自己就全做了。 即使是在团队协作中,与不同技术人员的沟通也会容易得多,你让一个后端和一个前端去沟通,那完全是鸡同鸭讲,更不用说设计师与后端了。 但如果有一个人懂产品懂设计懂前端懂后端,那沟通的结果显然不一样,因为他们讲的,彼此都能听得懂。 创业公司对于创业公司来说,全端工程师的价值是非常大的,创业公司不可能像大公司一样,各方面的人才都有。 所以我们需要一个多面手,各种活都能一肩挑,独挡多面的万金油。 对于创业公司,不可能说DBA前端后端客户端各种人才全都备齐了,很多工作请人又不饱和,不请人又没法做,外包又不放心质量,所以全端工程师是省钱的一妙招。 虽然说全端工程师工资会比一般的工程师会高很多,但综合下来,成本会低很多。 全栈工程师的困境我讲技术有两个发展方向,一种是纵向一种是横向的,横向的是瑞士军刀,纵向的是削铁如泥的干将莫邪。 这两个方向都没有对与错,发展到一定程序都会相互溶合,就好比中国佛家禅修的南顿北渐,其实到了最后,渐悟与顿悟是一样的,顿由渐中来。 如果一个公司不太懂全栈工程师的价值,那么全栈工程师的地位将会很尴尬,说得不好听一点,全栈工程师就是什么都会,都么都不会。 曾经有一次面试,对方问我很基础的问题,我答不上来,我能做出产品,也知道什么是怎么一回事,我也不会犯那些错误,但我就是答不上概念,要考倒我非常容易。 所以在应聘面试的时候,有些时候会吃亏,你可能会不如哪些在某一方面钻得很深的人工资拿得高。 由于经常在各种技术穿梭,我会经常忘记代码的语法和一些API,所以我经常需要去查API甚至查语法,我觉得没有Google我几乎没法工作。 这在某些人的眼里,是技术不够的表现。 我记的只是一个Key,一个如何找寻答案的索引,而不是全部,人脑不是电脑,我不可能要求我能记下所有的东西。 有一次面试官问我一个问题,我说我不知道,但我猜大概是如此这般,对方问我,你为什么这么猜,我说凭直觉,对方笑了笑没说话。 面试完后我一查,果然和我猜的差不多。 没错,我就是凭直觉,但这种直觉和女人的直觉不一样,这种直觉是技术上的直觉,是你过去技术经验累积的一个反射。 我不是一个非常专业的Web前端,也不是一个非常专业的开发工程师,更不是一个非常专业的iOS开发工程师。 用人单位会问我,你到底是专业做哪一个方面的,我为什么要给你这么高的工资?有什么资格来谈全栈工程师我应该算是一个全栈型工程师了,行业经验已经超过10年。 独立做过不少产品,也带过不少项目,经过的产品包括桌面端、Web产品、移动端产品,Web端涵盖前端与后端,移动端主要做iOS和混合开发。 熟悉Web前端,对MVC/模块化开发有实战经验,熟悉CoffeeScript、Grunt、RequireJS、Handlebars等等,自己写过小型的Javascript框架,一个项目中的JS代码超过一万行。 熟知网页优化,知道如何让网页变得更加快速。 也略懂SEO,知道什么样的URL和代码会更讨好Spider。 熟悉,有几个项目都是基于的,目前发布有开源的Blog程序Purelog,在NPM上有多个模块发布。 熟悉混合开发,过去我曾经有超过一年的时间是在研究Hybrid技术,多个App基于混合开发技术,也有开发类似于PhoneGap的解决方案。 对HTML5在手机上的表现颇为熟悉,挖过很多的技术坑,如白屏问题,Sqlite问题,滚动条问题,硬件动画加速、点击延时问题等等。 会做设计,熟悉Photoshop,所有的产品不管是Logo还是界面全都是自己做的设计,虽然在资深的设计师眼里不值一提,但在工程师队伍中算是比较另类了。 熟悉Objective-C,有两年以上的iOS开发经验,在App Store上有约十款App。 熟悉服务器的一般性操作,自己有VPS并运行多个网站,虽然配置服务器经常要去Google。 早年曾经做过一年的Delphi,也曾做过几年的,虽然这些技术我目前已经放弃,完全转向*nix平台,但累积下的经验是在的。 多年的项目管理经验,曾在三个公司担任过项目经理,累计项目管理经验超过4年。 在多个科技门户发表过技术和评论文章。 为什么我会成为全栈工程师我相信很多全栈型工程师会和我一样,是因为要创业才成为全栈型工程师的。 我有一颗创业和做产品的心,而且我又是一个不愿意麻烦别人的人,有些人擅长整合资源,空手套白狼,但我显然不是这种人,所以我只好自己做了。 在经历过两次孤独的创业之后,我发现我并不是一个适合独立创业的人,所以,我成为了一个全端工程师。 我最初是做ASP,后来自己创业写客户端用Delphi,然后写了三年的,2010年的时候因为公司需要开始做iOS开发。 Web前端是一直自己在做,项目中的的Javascript基本都是我自己在做。 我热爱写代码,热爱重复发明轮子,热爱新技术,我想这也是我成为一个全栈工程师的重要原因。 于我自己来说,我觉得全端工程师的乐趣要比一般工程师来得多,因为你知道一个产品的形态,你可以去设计一个产品,你是从全局的视野来做事情,你得到的成就感会更多一些。

Vulkan移动端开发者的最佳实践

移动端开发者在进行Vulkan开发时,应特别关注PresentationMode的选择,其中FIFO模式被视为最佳实践。 FIFO与MAILBOX模式有何区别?FIFO模式遵循先进先出原则,确保渲染流程顺畅。 而MAILBOX模式则允许在渲染完成前获取结果,但可能影响稳定性。

双缓冲技术在移动端渲染流程中的应用尤为重要。 当画面渲染在16.6ms内完成时,双缓冲技术能有效提升性能。 然而,若渲染时间超过18ms,此时会发生画面延迟,影响用户体验。 因此,合理调整渲染策略,优化双缓冲技术的应用,对提升移动端应用的性能至关重要。

在实际开发中,开发者还需注意以下几点实践建议:

总结来说,移动端开发者在Vulkan开发过程中,应聚焦于提高渲染效率、减少延迟、优化内存管理和合理利用Vulkan特性。 遵循上述最佳实践,可显著提升移动端应用的性能和用户体验。

前端基础设施怎么搞?看腾讯TDesign跨技术栈组件库的最佳实践

在 6 月 28 日的首届 Techo Day 腾讯技术开放日上,腾讯发布了一系列“轻量级”产品,将腾讯多年自研产品的底层能力释放给了开发者。

正如腾讯云高级副总裁 & CTO 王慧星,在前不久的腾讯 TDesign 技术生态日提到的那样:“自腾讯确立了开源协同,自研上云的技术战略,成立了十大技术领域委员会,推出了众多 PaaS 能力,并将这样的能力放在云上,实现对内部和外部用户的统一服务。”

而腾讯设计云旗下的企业级产品设计体系腾讯 TDesign 正是这样一款产品,其也在首届 Techo Day 腾讯技术开放日活动中,发布了新的产品动态。 据了解,目前腾讯 TDesign 的大部分组件已经完成了内测版本的发布, Vue 2、Vue 3、React 和移动端 Vue 3 也已经发布了公测版本和候选版本。 与此同时,Augular、Flutter 、taro 等热门技术栈也在开发的行列当中。

如果要回溯腾讯自研 UI 组件库的缘由,这或许要先了解下前端领域的发展史。

纵览底层的前端框架领域,先是经历了 JQuery 一统江湖的时代,而后过渡到了 MVVM 框架成为主流的时期。 目前,Vue、React 以及 Angular 则成为了前端开发人员使用最多、最广的底层框架。 可以看出,业界并没有完全占据主导地位的前端开发框架,这也就导致前端技术团队在迭代技术栈时,往往存在较大的切换成本,跨团队共享前端资产时也会遇到技术栈差异的壁垒。

此外,由于组件库和团队技术栈存在一定耦合性的关系,对于很多企业中后台系统这样的弱设计风格场景,我们可以根据整个栈的风格,大致推测出这个项目使用了哪种组件库。 例如,前端团队选择了 React 开发框架,大概率会用 AntD 组件库;使用 Vue 开发框架,则大概率会直接用 iview-admin 页面模板。 这样一来,技术栈的差异不仅会导致整个组件库的选型受到一定限制,还会让对外曝露的产品体验存在较大的偏差。

因此,在产品体验、开发效率与设计效率等因素的驱动下,腾讯通过开源协同的方式,与多个业务团队共建了企业级设计体系腾讯 TDesign ,通过提供复用性的设计体系,为设计研发各个流程环节提供需要的设计和研发等解决方案。

在代码组件库中,腾讯 TDesign 基于业界实际的使用需求,已经覆盖了 Vue、Vue Next、React 等主流的前端开发框架,目的在于让公司内外部使用的同学都可以根据自身实际需求,选择对应的组件库产品,不再受技术选型的限制。 当项目同时有桌面端和移动端使用需求的时候,腾讯 TDesign 还可以统一产品在两端上的业务体验。

从另一个角度来看,如果没有统一的 UI 组件体系,UI 设计师的工作效率同样是大打折扣的。 在“腾讯前端通用 UI 组件库技术生态日”活动中, 腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍说道:“如果没有腾讯 TDesign 这样的 UI 组件库,设计师是最大的受害者,因为我们的工作需要不断的重复,没有办法把时间节省下来做更加有价值的事情。 ”

基于设计师的痛点,腾讯 TDesign 目前也提供了 Figma、Sketch、Axure 等设计资源以及 Sketch 设计插件,让设计和代码能够无缝衔接,使设计资源分配到必要的环节。

既然腾讯 TDesign 选择了支持各种技术栈的原生开发,就不可避免地会遇到几类问题。例如,UI 组件库怎么保证与技术栈产物一致性?交互和 UI 实现怎么保持一致?组件 API 怎么保持一致?官网体验与用户的实际使用如何保持一致?

据腾讯 TDesign 团队透露,虽然业界基于上述挑战已经有几种不同实现的方式,但其各有优劣:

一种方案是基于 Web Components 做一个组件,将其使用在各个框架当中,但 Web Components 方案的优势与具体实现框架没有太大关系,因为是由浏览器原生支持,其最大的问题还是浏览器的兼容性,部分浏览器可以通过 polyfill 解决,但是有些政企浏览器的兼容性依然是不可小觑的问题。

另一种方案是直接将一份 React 代码转成 Vue,这带来的好处是可以真正做到维护一份代码,同时支持多技术栈,但统一整个前端技术栈其实是比较大的课题,目前业界还没有统一的方案。 另外,代码转换支持多技术栈的方案,其实在应用开发层会更常见,对于腾讯 TDesign 这种底层依赖而言,转化后代码的稳定性还是难以得到保障。

不仅于此,这种转化方案的中间层代码相当于是新的框架,既不是 Vue,也不是 React,对于贡献者来说门槛比较高,会进一步导致开源社区不够活跃,这同样是腾讯 TDesign 团队需要考虑的问题。

最终,腾讯 TDesign 团队决定选择用 Vue 开发 Vue 技术栈,React 开发 React 技术栈,除了 Angular、小程序等受技术栈限制,其他技术栈均统一用 Jsx 来维护组件实现,并主要解决了以下几个问题:

组件 API 保持一致

腾讯 TDesign 团队梳理出了开源项目前端组件上线的流程,在组件进入开发的前置阶段,设置了 API / 交互稿统一评审环节,邀请各技术栈的实现者、UI/ 交互设计师以及 PMC 成员同学一起针对组件 API 的易用性、灵活性以及必要性进行评审,充分的讨论过后,会将大家的意见形成整个组件的 API 描述,并录入腾讯 TDesign 的组件 API 管理平台。

最终,API 管理平台会生成各个技术栈的 API 文档、某个组件的 、 等文件。 当组件开发者进行开发时,不需要对照文档做开发,直接根据已经生成的定义文件开发即可,做 API 开发同学提了 PR 做 review 时,有任何更改会同步到各个技术栈实现的仓库。

用户实际使用与官网体验保持一致

为了让用户的实际使用感受与官网体验保持一致,腾讯 TDesign 做了一层官网共同的架构,目前所有的组件文档包括文字部分,以及我们要展示的组件 Demo。 各个端实现时,会各自引入一个 Web Components 实现官网的公共部分,通过统一的 Markdown 解析工具,最终解析出来的栈点就会完全一样。

各个技术栈产物的 UI 和交互保持一致

除了要保证组件 API 一致,还要保证各个技术栈的产物里 UI 和交互都要完全一样,这里 TDesign 做了两件事情:第一,以 TDesign Token 贯穿设计开发流程,从最初设计师提供的设计稿,到组件库里代码的实现变量,一直到最终组件库里面 NPM 包产物,每个变量都有一一对应的关系;第二,抽取一个独立的仓库,将每个组件都独立维护在 TDesign-common 仓库,通过 Submodule 的方式引入到实现仓库里。 当 UI 需要调整的时候,直接在独立的库里修改,再同步到各个技术栈实现的仓库,最终保证整个 UI 和交互在各个技术栈上面实现完全一样。

部分组件代码复用

除了 UI 相关实现代码做到了各技术栈复用,腾讯 TDesign 也参考了业界类似组件库产品的实践, 探索 了一些代码逻辑复用的方案:一些与技术栈无关的组件抽象类,也抽取到了 TDesign-common 仓库中;合理分层组件实现,通过 Hooks 和 Composition API 来跨技术栈复用部分代码实现。

据了解,当前腾讯 TDesign 在内外部已经有了比较广泛的应用基础,腾讯内部在积极推动各个业务统一到 TDesign,也支持了多个领域和行业外部项目落地,并从中孵化出了多个行业组件库。 这些组件库也将在未来逐步开源,持续支持各行业领域的系统建设。

而当我们开始回溯腾讯 TDesign 自开源以来的历程,可以发现其取得的成绩已经可圈可点:在开源社区的建设方面,腾讯 TDesign 仍然秉持着为社区贡献价值的初心,不断向有活力、高质量的开源社区进阶。 据统计,上半年 TDesign 共有 280+ 贡献者,其中外部 17,核 贡献者 47,GitHub star 4k+。

展望未来,腾讯 TDesign 还将继续围绕着两个既定目标迈进:

第一,让更多人使用腾讯 TDesign。 后续组件库各技术栈将发布 Stable 版本,并针对移动端开展专项优化,以确保提升组件质量和用户使用体验。 为了最大化提升设计师的工作效率,还将提供 模板、移动端 Figma UIKit Variant(设计可配置能 )等设计资源,并建设物料市场,承载更多的 业组件和模板资源。 除此之外,TDesign 还计划支持国际化以及无障碍适老化的适配;

第二,建设更有活 、更 质量的开源社区。 为了帮助更多从业者了解企业级设计体系 腾讯 TDesign,社区后续计划沉淀、总结设计体系和组件库专业 章 / 课程。 另外,为了吸引更多外部开发者加 贡献,透明化内外部协作进度,开源社区将优化开发者的招募和激励机制。

谈及未来的发展规划,腾讯 TDesign 团队在接受 InfoQ 采访时表示,未来除了会支持现有的前端技术栈,还将协同社区的力量推出 Web components、Flutter 等更多技术栈产品,服务于公司内外使用者。 同时,也期待更进一步复用跨框架实现的代码,在降低维护成本的同时,不显著额外提升参与贡献的门槛。

作为腾讯设计云的关键产品,腾讯 TDesign 的诞生便是为了让 UI 组件库摆脱技术选型的影响,让其回归到前端基础设施的地位上来。 事实证明,在一步步的迭代与优化之下,腾讯 TDesign 已经逐步地将开源协同能力渗透给了更多企业。

与此同时, 腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍还在接受 InfoQ 采访时透露:未来,腾讯设计云将继续在设计资产、设计协作效率发力,针对图标库、设计资产开源平台以及智能设计工具进行迭代升级。 目前,腾讯设计云已经初步完成平台建设阶段,后续腾讯设计云将逐步向内容建设方面进阶。

我们也坚信,今后腾讯设计云在实现高效设计、轻松协同目标的过程中,也将迈出更加坚实的一步。

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作者:爱站本文地址:https://www.awz.cc/post/6621.html发布于 2024-11-17
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