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中文编辑是做什么的 (中文编辑揭秘:三国志血色衣冠攻略全解析)

AWZ   2024-02-05 10:15:43   66℃   0
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中文编辑是做什么的 (中文编辑揭秘:三国志血色衣冠攻略全解析)

中文编辑是一种职业,专门从事对中文内容进行编辑、校对和修订的工作。中文编辑的任务是确保所编辑的文本的语言准确、通顺、规范,并保证内容的逻辑清晰、信息准确传达。无论是出版物、广告文案、网站内容,还是研究报告、商业文件,中文编辑都扮演着非常重要的角色。

在这个信息爆炸的时代,中文编辑的工作变得尤为重要。随着互联网的发展,越来越多的内容以中文形式呈现给读者。中文编辑要承担的责任就是对这些内容进行整理、组织、修饰,以确保读者可以获得一份高质量、易读懂的文本。

中文编辑的工作内容非常丰富多样。中文编辑需要对已有的文本进行校对和修订。这包括检查语法错误、拼写错误和标点符号的使用准确性,以及对文本的逻辑结构和语言表达进行优化。中文编辑还需要根据目标受众的需求进行适当的修改和调整,以确保内容的可读性和吸引力。中文编辑还需要具备良好的写作能力,能够根据项目要求创作高质量的文案和文章。

中文编辑的核心技能之一是语言能力。中文编辑需要对中文的语法、词汇和表达方式有深刻的理解和掌握。这样才能在编辑过程中发现并纠正各种语言错误,并对文本进行精细调整。中文编辑还应该具备良好的阅读理解能力,能够准确理解作者的意图并进行恰当的修改。

除了语言能力,中文编辑还需要具备较强的逻辑思维和分析能力。在编辑过程中,中文编辑需要对文本进行综合评估,分析其信息结构和逻辑关系,并提出合理的修改建议。这需要中文编辑能够将自己代入读者的角色,具备批判性思维和判断能力。

中文编辑还应该熟悉各种编辑工具和软件,如Microsoft Office套件、排版软件和校对工具等。这些工具可以帮助中文编辑高效地完成各种编辑任务,并提升工作效率。

中文编辑是一个综合性的职业,需要具备良好的语言能力、逻辑思维和分析能力。中文编辑的工作是确保文本的质量和准确性,使读者能够顺利获取所需信息。在当今信息爆炸的时代,中文编辑的工作变得尤为重要,对传递准确、规范、高质量的中文内容起到了至关重要的作用。


三国志11血色衣冠朱元璋攻略

血色衣冠是三国志11的一个mod版本,包括春秋战国在内的中国各大王朝统统整合到了里面,玩家们将在游戏中与各朝鼎盛时期作战,阅览中国5000年的历史。 今天我们就为大家带来三国志11血色衣冠朱元璋攻略,看看昔日的大明朝如何统一全国。 朱元璋攻略1.朱元璋是四朝中武将属性最弱的,内政人才一般,地理位置是最好,整个北方,只与大唐和神宋相邻,属于易守难攻之地2.最佳发展方向为灭掉大唐,抗住神宋,后期再打与大汉相邻的城池,这样就两面作战,让大汉帮忙拖住大唐和神宋3.开局将河北大部分兵力和人才集中在开封,开封优先建冶两个炼厂和两个兵营,之后全部市场,只要钱!让几个高智力去攻占陈留的港口,做陈留、大唐、许昌、宛引兵流4.彭城直接攻下小沛,临淄和平壤输送物资和兵力过来,彭城建造模仿开封,其他所以城池建市场!5.开局生产好足够戟兵和弩兵,由于引兵流已经将陈留兵力引洛阳方向,所以开封到陈留的路好走,以攻心加百战的戟兵为先锋,带一批弩兵直接来打,输送队在前方设置好军乐台,保证士气,把陈留兵营打掉,直接围城留一个缺口,让电脑出兵,目的是打完兵破城,不然城池耐久度不好消耗6.寿春去小沛那个小路,用堵路方式,或者朱元璋带攻心+铁壁或者连击堵路口7.彭城就是收港口发展就好8.刷技巧还不如直接编辑,单挑抓将太浪费时间,这种bug玩法不如不玩9.后期就是陈留、洛阳、长安、安定等这样发展,尽量先不打与大汉相邻的城池,等灭了大唐基本就平推了10.研究走筑城那条路,科技走弩兵和神火计11.四朝争统武将忠诚255,基本不可能登录,开局可以登录上其他历史武将,多抓将换钱或者关着,以免电脑出兵太强太多

三国志11 血色衣冠 不得不看的sire设置配置教程

这篇主要向大家介绍三国志11 血色衣冠sire的设置。 本教程以高级设置为基础,进行了一些合理的修改。 打开sire,加载高级配置文件。 选择第一栏:武将与部队 1、勾选能力适性成长,及设置上限 2、培养周期设置为1旬 3、勾选宝物附加能力和特技,以及设置为可以被没收 4、部队能力计算,气力低于60时攻击衰减 5、耗粮与气力:马匹也耗粮,运输入耗粮,熟练兵有效兵种与战法: 1最后一栏的其它规则里面: 乱射对友军 设为有误伤,及不勾选 计略与陷阱: 1按系统的初始配置,不做修改城市与港关: 其它规则: 1、勾选:关押之俘虏不会逃走。 (这个更符合现实,堂堂监狱,哪有那么容易逃走的。 ) 2、勾选:兵临城下时钱粮收入。 这个更符合实际。 (兵荒马乱大家都躲在家里,谁出来割稻谷卖东西) 3、其他的按高级配置初始默认设置不变工事与光环:不做修改 内政与设施: 1、简化内政,即一级设施自动升为三级 2、鉴于游戏开局,玩家与电脑贫富差距大,征兵费用调为500更为合理 3、外交的费用,正如弱国无外交,所以外交的费用保持巨高,不变 4、技巧研究:勾选,但因为这个pk剧本都是皇帝,所以皇帝的加成改为0 5、委任的军团是否拆内政设施。 这里我勾选了,不可。 (皇命不可违)特技效果: 1祈愿效果勾选,但概率改为30%,答案很简单,国为我们现在科学表明,下雨与人的心愿与否无关 2勾选攻心、踏破、名声、能吏、富豪、米道、威压、内助改为5 3勾选神将、疾驰等特技效果 4选择最后一栏的:掠夺可获利击破部队的所有钱粮 特技定制 保持不变其它,最后一栏: 1、成功率未知,更符合实际,所以不勾选。 2、暴动:阈值设置为100是非常不合情理的。 改为80 且电脑势力也能出现暴动。 (这为游戏多出了一个新的流言战法) 3、ai强化:出阵策略选择:攻防均衡 4、取消勾选每回合自动增加资源(这样才合常理。 幸福都是奋斗出来的)到这一步,就全部设置完成了。 接下来,也是最重要的一步,那就是保存: 点击左上角第二排的保存图标,即可

中文编辑的工作都要做些什么?

在不同的企业、不同部门,对中文编辑岗位的职责要求是不一样的。 如:报社、杂志社“中文编辑”的工作要求远远高于一般的信息技术企业。 负责塑造企业文化部门“中文编辑”的工作要求远远高于其他部门。 现仅对一般企业的中文编辑岗位而言,介绍如下:\x0d\x0a一、中文编辑岗位职责,大致如下:\x0d\x0a1、按要求,保质保量完成信息库中中文字段的文字描述和美化工作;\x0d\x0a2、负责行业信息的采集,整合处理和发布;\x0d\x0a3、在工作中分享经验,及时向上级汇报工作中的问题。 \x0d\x0a\x0d\x0a二、武汉地区的中文编辑月薪\x0d\x0a视工作经验及业务纯熟程度而定,工资水平在2000~6000元。 \x0d\x0a\x0d\x0a三、需掌握的职业技能有:\x0d\x0a1、熟练操作windows、office等办公软件,打字速度60-80字/分钟;\x0d\x0a2、文字功底扎实,文笔流畅,具备良好的文字功底和文稿撰写能力和信息采访、收集、编辑能力;\x0d\x0a3、工作严谨、认真、敬业执著,有较强的责任心和进取心;\x0d\x0a4、良好的语言沟通能力和团队合作精神。

三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解六:计略各项改动内容

书接上文, 继续往下说。

本篇介绍“计谋”部分的内容。

1、计略成功率上下限

血色衣冠的配置中,提到了计略成功率的下限,也降低了上限。

不过,这个改动在我看来无关痛痒,因为没有必中特技的话,一般的成功率也就是在这个区间之内的。

一般智力比对手较高的情况下,计略的成功率都不会低于50%。而差距不是特别大的话,也不可能达到90%。

所以只要你别改得太过分,这一项其实意义不大。

2、对异常状态部队计略成功率增加(5)%

原版是10%。

相比于战法的100%必中削为了10%来说,这一点点削弱好像又不是那么难以接受了。

总之,血色衣冠中的异常状态的部队,不像原版的那么脆弱了。

3、火计成功率受地形影响更大

火计的成功率受到地形的影响很大。简单来说就是,有水的地方,比如水面、湿地什么的地方,火计的成功率就较低。有植被的地方,比如森林、草地等地方,火计的成功率就较高。

至于血色衣冠中这个“更大”能大到什么程度,我也没试。不用火陷阱,直接火计烧人,在我看来除了初期用1兵队换兵之外,其他时候就是吃饱了撑的。

当然,有时候用火计堵路来浪费敌人的攻击回合,也有可取之处。

从上往下这三张图,分别是刘备(74智力)对森林地形、草地地形和渡口地形释放火计时的成功率,90%、85%、75%,差距还是很明显的。

4、火计对火陷阱不必定成功

这一项就有点蛋疼了。要知道,在原版中,除了“火神”周瑜和“藤甲”兀突骨之外,其他人在火面前就是众生平等的。

你用曹操去点个火球,和用曹髦去点个火球,效果是一样一样一样的。

这就让很多垃圾人物有了可用之处。

这个选项一点,那你就得掂量掂量派谁去了。万一没成功,被对手给点了,那乐子就大了。

这两张分别是马超(39智力)和诸葛亮(100智力)点火球时的成功率,分别为80%和95%。

这两张分别是黄忠用火矢攻击火种和诸葛用火矢攻击火种,成功率分别为65%和75%,可见,这是由战法的成功率决定的。

但是,很明显的,成功率要远低于直接用火计点火。

1、自定义各种计略释放距离

后面的深蓝色下划线字体可以选中,在里面调整。

上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。

其实就是“内讧”的距离加了1格范围,其他没变。

计略释放的距离,直接关系到这个计谋的强度。

最明显的就是点火小分队,如果没有“火神计”又没有“鬼谋”特技,你去点个火种,那基本上就是敢死队,最佳的办法是用火矢点火。但是有了“火神计”,那这可操作的空间就大多了。

再比如“内讧”的加强,绝对比原版要厉害得太多了。

因为“内讧”正常情况下使用成功, 是随机对中计部队紧邻的一支部队发起普通攻击 。但是,计略都是可以暴击的。每种计谋暴击的效果都不一样,不然“干扰”、“伪退”暴击就是增加状态持续回合数,而“内讧”暴击的效果,则是使得 中计部队对紧邻的所有敌方部队发起普通攻击, 相当于一个弱化版的戟兵三级战法“旋风”。

一个“内讧”暴击,杀伤敌人3-5000人都是很正常的情况。

但是,没有“鬼谋”的话,你怎么可能往人堆中心的那个敌军部队用计呢?不能放到人堆中间,那效果自然就差很多了。

结果,血色衣冠使得它变成了2格,nice。

2、火神计增加释放距离

这个就这样吧,3格距离,已经很远了。

3、可对兵器部队释放内讧计略

说实话,这个我真没开过。

因为被“内讧”后的敌军自相残杀,都是普通攻击,而兵器没有普通攻击。

晚上回去了试试再贴图。

4、自定义各种计略气力要求

血色衣冠中,普遍对于计略的气力要求上调了5点。

包括战法的要求气力也普遍地提高了。这也是血色衣冠中气力值更加重要的一个重要因素。也使得“百出”显得更加的值钱了。

至于“妖术”和“鬼门”没有变,并不是因为作者觉得50点不少了,而是血色衣冠里基本上就没有这个特技,只有几个非可控的NPC人物有,所以也就有些无所谓了。

上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。

可以看到,“伏兵”特技从原版的鸡肋,得到了巨大的加强。不仅伤害量和减气都得到了提升,就是在释放地形上,也从单一的森林地形,扩展到了荒地、小径共三个地形可以释放。

需要注意的,是自己部队要处于这些地形之中,而不是敌人必须处于这些地形之中。

总是说着说着就扯远了。说到“伏兵”,就不得不提“待伏”特技。

三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最复杂的一个特技

三国志11血色衣冠特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏

三国志11修改器sire2.0d特技修改详解三:游侠、突袭、强袭、待伏

这个特技我竟然介绍过三次。

原版那个介绍得最详细,一个专篇。然后是老版的血色衣冠把计略暴击的眩晕概率调整成了100%。而最新版的“待伏”,则是“伏兵版神算”,智力高则必成功且必暴击,但是暴击眩晕概率又调回了30%。

作为原版最复杂的一个特技,有兴趣的可以看一下。

这一部分都是很显而易见的伤害数值和概率数值,就不赘述了。

需要注意的有两点:

1、放火部队少于(500)人时,火伤害与部队兵力成正比

这是血色衣冠高级配置的设定,原版是没有的。

简单来说,你再想1兵队放火就别想了,要保证满伤害,至少要派500人点火。

有一说一,截这张图的时候,我是一脸懵逼的。因为文章是摸鱼的时候写的,然后测试只能回家测试,所以文章往往是分成两次完成的。

结果,1兵诸葛点了火球,刘备毛都没伤到,我直接有点怀疑人生了。我还专门点开了刘备的属性和宝物,也没发现个啥。

然后我才回过味来,应该是兵力过少的缘故了。

这是马超100兵点火球,终于有点伤害了。

这是马超500兵点火球造成的伤害,大约就是100兵时的5倍。

这是马超5000兵点火球造成的伤害,可以看到,伤害没有明显的增长,甚至对于庞统的伤害还低了不少,可见这是正常波动值。

2、部队(统)对所受火伤害有衰减作用,比例为(80)%

这句话说得不清不楚的,咱们还是做做测试吧。

咱们还是用上图的数据,刘备(80统率)、法正(55统率)、庞统(63统率),除了第一次的数据法正和庞统稍微有点以外,其他的都是很明显的,统率越高的,受到的伤害越低。尤其是统率明显高出一截的刘备,伤害低了很多。

但是因为这个火陷阱的伤害有一定的波动,所以很难测试出来实际的减伤比例,大家知道统高受到的伤害低,就得了。

至于其他的,有兴趣就参考拙作吧。上链接。

三国志11:没有人比我更懂火攻,火攻全攻略另附炸死炸伤炸晕概率

额,sire一出,我里面的很多内容好像都变成废话了。

字面意思,勿需多言。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

三国志11血色衣冠能不能编辑

三国志11血色衣冠能编辑。

三国志11是一款经典的三国策略类游戏,有时候我们想变更一下武将的属性,却不知道如何下手,下面一起来学习一下

1首先打开三国志11,进入主界面

2点击项目按钮,并选择其中的编辑武将资料

3可以看见各个武将都包括在其中,下面我们以丁奉为例

4可以看见丁奉的各项属性,甚至包括语气与各项兵种能力,可以根据需要进行编辑

5可以更改人物的相应属性,并进行保存即可

按照步骤进行操作即可,三国志是一款很好玩的游戏。

三国志11血色衣冠怎么武将能力值不正确

三国志11威力加强版武将能力问题

一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。统帅影响队伍的防御力。武力影响队伍的攻击力。智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。政治影响队伍的建设力。

首先说成长期,三国志11里面很多任务,内政、招人、战斗、计谋等都有对应的能力种类,完成此类任务可以获得对应的经验。经验达到100后,武将就会获得该能力能力值+1的奖励。

智力提升:相对容易的项目,频繁使用计略即可,可以使用山贼锻炼,也可以找敌对势力中智力低的武将练习,尤其是蔡和蔡中,刘禅这类。政治提升:最容易的项目,三国志11每个城市都能买卖兵粮,而且兵粮价格浮动不大。

三国志11武力如果修改器修改高于100的,游戏会只认定武将能力最大为100.所以你改道120和100没有什么区别,并反而降低你的部队攻击力(游戏程序问题,因为能力设置超出100后,系统因能力限制会出现部队攻击异常)。

三国志11血色衣冠张良能力值低

游戏开始的时候没点编辑武将无效,可以重新开始游戏点击就可以了武将特技飞将武技特效:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

建议你重开游戏,在开始选项内,最下面可以看到。

这个MOD里故意把所有武将的属性值都不高,所以那些看起来50多的就很不错了,70多那是极品了,但是这只是你开始一段时间玩三国志11的原版看见人物100满值的人看多了,适应就好,这个不影响游戏的。

血色衣冠自带一个SIRE修改器设置文件(血色衣冠剧本配置.sire)。每次游戏进入后,用SIRE修改器打开这个设置文件,点击应用修改到游戏,然后返回游戏保存一次,再重新读档应该就行了。

你开始游戏要选择武将编辑无效。。你没有选择这个的话,就会能力值不正确。就是在你选择好游戏势力后,游戏选项的最下面就是(武将编辑)无效选项了。

原版不是。士气与攻防相关可能是因为mod用了sire修改器。原版士气只是放战法的,攻防与武将武力、兵种及其适性、相关科技等相关。

三国志11血色衣冠怎么武将能力值不正确

你开始游戏的时候,选项中;忘记点(武将编辑无效)了~。建议你重开游戏,在开始选项内,最下面可以看到。

你开始游戏要选择武将编辑无效。。你没有选择这个的话,就会能力值不正确。就是在你选择好游戏势力后,游戏选项的最下面就是(武将编辑)无效选项了。

和周边势力的强度有关系。三国志11血色衣冠张良能力值低原因除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。

血色衣冠需要用到SIRE修改器,你先开启游戏,再开启修改器,找到你下载的文件内的游戏修改器补丁。载入这个补丁就可以用了。。可以去武将能力限制。

三国志11血色衣冠有个别武将没有特技了,而且武力值最高是100,怎么解决...

血色衣冠需要用到SIRE修改器,你先开启游戏,再开启修改器,找到你下载的文件内的游戏修改器补丁。载入这个补丁就可以用了。。可以去武将能力限制。

三国志11血色衣冠有特技。没有特技的原因可能是你没有按照要求来开。玩血色衣冠,同时要开sire,导入备份,才能用上血色衣冠的设定。同时,在三国志11新开剧本时,武将反映编辑一定要选择否。

游戏开始的时候没点编辑武将无效,可以重新开始游戏点击就可以了武将特技飞将武技特效:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

严颜、蒋钦或孙尚香的多项修改选项或双击打开该人,找到最下面特技栏,看看进度条在什么方位,然后将李严的特技也该到同样的方位,修改完后保存档案,再进入游戏载入档案就行了。不知道是否帮到你了。

对于武力已100的武将,用修改器打上补丁。补丁---去除限制补丁---去除武将能力限制。有可能他会练出10102。如果是95的,最好算了,那5个点涨上来很费劲。

姜维、周瑜等简单说就是,使用该武将在使用武力的方面,即可获得武力经验,当经验达到一定值时,武力值就会上升1点,这个上升的上限是30,也就是说每个数据充其量也只能到130,除非第三方修改器修改,否则不会高于130。

三国志11血色衣冠能力无法成长?

1、打开游戏三国志11。在游戏属性中点击血色衣冠配置。在配置点击能力适应上限规则。修改能力最大上限为120即可。

2、游戏开始的时候没点编辑武将无效,可以重新开始游戏点击就可以了武将特技飞将武技特效:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

3、和周边势力的强度有关系。三国志11血色衣冠张良能力值低原因除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。

4、原因只有一个。你开始游戏的时候,选项中;忘记点(武将编辑无效)了~。建议你重开游戏,在开始选项内,最下面可以看到。

5、这个游戏很容易崩溃的,我也用过楼主的修改器,我只改了骑兵强行单挑,确实改动很容易崩溃,楼主现在还没遇到,等武将多了或者两个你改过的武将打起来就崩溃。

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